SCAN2FX Texture
允许用户根据 FARO SCENE 软件中扫描的全景图对网格进行纹理处理
SCAN2FX Texture 提供高级的纹理选项,可为每次扫描生成特定的蒙版(例如,扫描底部、与扫描仪或遮挡区域的距离),这些蒙版可用于使用第三方绘画软件修复或修改纹理。它还可以突出显示没有可用特定颜色的扫描图像数据的遮挡区域,因此您以后可以更轻松地绘制其他纹理细节。SCAN2FX Texture 可以生成不同分辨率的纹理,并且可以生成边缘填充(如果需要)以避免边缘伪像。SCAN2FX Texture 会自动生成整体纹理,但也可以根据每次扫描的投影分别生成额外的纹理层,以帮助在需要的地方从特定扫描区域进行绘制。
有关详细信息,请联系 SCAN2FX
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特征
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系统要求
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执照
SCAN2FX Texture使用完整的全景图像,即使在没有捕获3D点云的情况下,也可以对网格进行纹理化处理(例如背景、窗口等)
- 自动对先前生成的OBJ网格进行纹理化处理(需要UV布局)。
- 仅仅通过接近或通过考虑遮挡来应用颜色。
- 自动根据网格对纹理中被遮挡的区域进行颜色加亮显示,以便以后在这些区域中进行绘制。
- 计算贡献层以在需要的地方填充扫描的贡献,或在绘画软件中混合不同的层。
- 创建可选的蒙版,以标识每次扫描缺失的“底部”、被遮挡的区域或从扫描仪到特定像素的大概距离。
- 如果需要,请进行颜色调整以重新平衡扫描,以更好地匹配特定扫描的颜色。
- FARO SCENE 2018+
- 第三方软件可创建UV布局并加载纹理化的OBJ文件
- Windows 10以上
与SCAN2FX Photo Projector模块一起使用时,SCAN2FX Texture可以为来自DSLR相机或其他相机的照片或全景图纹理化网格。这样,可以通过白天摄影对夜间扫描进行纹理处理。同样,在使用SCAN2FX Texture进行纹理化处理之前,可以对传入的RAW照片进行预处理或颜色分级以匹配特定的外观或相机镜头,从而实现最大的色彩保真度。
标准的SCAN2FX Texture模块本身仅输出纹理化的OBJ网格,并根据设置输出额外的图像层和/或蒙版图像。
与SCAN2FX Exporter for Mari模块一起使用时,SCAN2FX Texture使您可以生成具有完整Mari设置的Mari PY文件。该文件可以为每次扫描加载生成的网格、整个图层及贡献的图层。如果需要,可以从磁盘加载蒙版。
同样,借助附加的SCAN2FX Exporter for Maya模块,SCAN2FX Texture可让您生成具有完整Maya设置的Maya文件。该文件可以为具有选定蒙版类型的每个扫描图层,加载生成的含纹理的网格、整体着色器以及单独着色器(例如扫描底部、被遮挡的区域或与扫描仪的距离)。通过为网格分配不同的着色器,用户可以在Maya中预览纹理和/或绘画蒙版的某些方面。
- Single user license, 64-bit
- 1 year or 3 years