최근 역사에서 인간의 독창성과 야망에 대한 성취는 50 년 전 올해 달에 첫 발을 내디뎠을 때만 큼 우리의 집단적 관심을 완전히 사로 잡았습니다. 사람들은 1969 년 7 월 21 일 닐 암스트롱이 달 표면에 발을 딛기 위해 사다리를 내려 오는 것을 보았을 때 그들이 어디에 있었고 어떻게 느꼈는지 정확히 기억할 수 있습니다.
50 주년을 기념하여 우리는 Smithsonian을 강조하고 싶었습니다. Institution에서 최근 출시 한 Apollo 11 Command Module Columbia 의 3D 스캔은 3 인승 승무원 닐 암스트롱 (Mission Commander Neil Armstrong), 달 모듈 조종사 Edwin E. "Buzz"Aldrin 및 Command Module 조종사 Michael 콜린스.
3D 디지털화의 Smithsonian Office는 FARO ® ScanArm을 사용하여 Columbia의 내부 및 외부 섹션을주의 깊게 스캔했습니다. 결국 기술자들은 7 개의 서로 다른 3D 스캔 기술을 사용했습니다. 그들은 데이터를 파트너 Autodesk에 업로드하여 완전 몰입 형 3D 모델 을 렌더링했습니다.
결과는 전례가 없었습니다. 부분적으로는 아무도 이전에 많은 세부 사항을 본 적이 없었기 때문입니다. Smithsonian의 모듈 디지털화 프로그램 사무소 책임자 인 Diane Zorich는“내부로 들어갈 수 없습니다. [박물관] 큐레이터도 허용되지 않습니다. 그래서 내부를 스캔 할 때까지 아무도 내부의 복잡성을 이해하지 못했습니다.”
고품질 3D 스캔 결과 몇 가지 놀라운 사실이 드러났습니다. 우주 비행사들은 과학적 낙서에 참여했습니다. 기술자들은 계산, 메모를 발견했습니다. 심지어 Collins가 쓴 Columbia 대한 찬사도 있습니다. "선 아래로 내려 오는 최고의 배."
미국 역사에서 이러한 중요한 유물을 조사 할 수있는 기회는 교육 및 연구 정보의 보물 창고를 보여줍니다. 그것은 말 그대로 시청자를 역사의 다른 시대로 안내합니다.
2019 년에 살고있는 청소년이 모든 것이 아날로그 인 환경에 빠져 우리가 생각했던 것보다 더 멀리 나아가는 인류의 능력을 이해하기 시작했다고 상상해보십시오.
명령 모듈을 스캔하는 것은 새로운 3D 기술을 통해 박물관이 가상 방문자에게 다른 종류의 경험을 제공 할 수 있도록하는 방법의 한 예일뿐입니다. 이제 거의 모든 곳의 사람들이 자신의 방식으로 역사를 경험하고 배울 수 있습니다. Apollo 11 사이트 방문자는 3D 인쇄 지원 모델 를 다운로드하여 자체 캡슐을 만들고, 원시 데이터를 연구하여 시각화가 어떻게 개발되었는지 이해하거나, VR 지원 다운로드를 통해 모듈 내부로 이동할 수도 있습니다.
3D 스캐닝 기술이 박물관에 유용한 도구라는 것은 의심의 여지가 없습니다. 스캔 한 아티팩트를 장벽 뒤에서 만 볼 수 있었다면 불가능했던 방식으로 다양한 청중이 액세스 할 수 있습니다.
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