SCAN2FX Texture
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특징
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시스템 요구 사항
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라이센스
SCAN2FX 텍스처는 전체 파노라마 이미지를 사용하므로 캡처된 3D 포인트 클라우드가 없어도 메쉬를 텍스처로 구성할 수 있습니다(예: 배경, 창 등)
- 이전에 생성된 OBJ 메쉬를 자동으로 텍스처로 구성합니다(UV 레이아웃 필요).
- 근접한 부분만 또는 막힌 부분을 고려하여 색상을 적용합니다.
- 해당 영역의 추후 도색을 위해 메쉬 기반 텍스처에서 막힌 영역을 자동으로 색상 강조 표시합니다.
- 기여도 레이어를 계산하여 필요한 경우 스캔 기여도를 채우거나 페인트 소프트웨어에서 다양한 레이어를 혼합합니다.
- 선택적 마스크를 생성하여 누락된 "하단", 막힌 영역 또는 스캐너부터 각 스캔 관련 특정 픽셀까지의 대략적인 거리를 파악합니다.
- 원하는 경우 스캔 특정 스캔의 색상을 보다 잘 매칭시키기 위해 스캔 균형을 재조정하여 색상을 조정합니다.
- FARO SCENE 2018+
- 타사 소프트웨어로 UV 레이아웃 생성 및 텍스처로 구성된 OBJ 파일 로드
- Windows 10 이상
SCAN2FX Texture를 SCAN2FX Photo Projector 모듈과 함께 사용하면 DSLR 카메라 또는 다른 카메라의 사진이나 파노라마로 메쉬를 텍스처로 구성할 수 있습니다. 이 방식으로 야간 스캔을 낮 사진을 사용하여 텍스처를 줄 수 있습니다. 또한 수신 RAW 사진을 사전 처리하거나, 색 충실도를 극대화하기 위해 SCAN2FX Texture로 텍스처를 구성하기 전에 특정 모양이나 카메라 영상과 일치하도록 컬러를 조정할 수 있습니다.
표준 SCAN2FX Texture 모듈 자체는 텍스처로 구성된 OBJ 메쉬만 출력하며 설정에 따라 추가 이미지 레이어 및/또는 마스크 이미지를 출력합니다.
SCAN2FX Texture를 SCAN2FX Exporter for Mari 모듈과 함께 사용하면 각 스캔의 최종 메쉬, 전반적인 레이어, 기여도 레이어를 로드하는 전체 Mari 설정이 포함된 Mari PY 파일을 생성할 수 있습니다.
이와 유사하게 SCAN2FX Texture는 추가적인 SCAN2FX Exporter for Maya 모듈을 함께 사용하면 선택된 마스크 유형(예: 스캔 하단, 막힌 영역 또는 스캐너로부터의 거리)의 각 스캔 레이어에 대한 텍스처, 전체 셰이더와 개별 셰이더를 포함한 최종 메쉬를 로드하는 전체 Mari 설정이 포함된 Maya 파일을 생성할 수 있습니다. 사용자는 다양한 셰이더를 메쉬에 지정하여 텍스처의 특정 측면을 미리 확인하고 Maya 내에서 마스크를 도장할 수 있습니다.
- Single user license, 64-bit
- 1 year or 3 years