SCAN2FX Exporter for Maya
FARO SCENE Software 파노라마 스캔을 Maya용 프로젝션 카메라 및 셰이더로 내보내기
SCAN2FX Exporter for Maya를 통해 SCENE 스캔 프로젝트를 텍스처링 및 메쉬 수정을 위한 Maya 프로젝트로 빠르게 변환합니다.
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기능
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시스템 요구 사항
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라이센스
- 프로젝션 카메라, 이미지 백플레인 및 SCAN2FX에 의해 생성된 재료를 사용하여 메쉬를 텍스처로 구성합니다(예를 들어, SCENE에서 Maya까지 OBJ로 내보냄) .
- Maya의 3D 페인팅 툴셋을 통해 여러 스캔된 파노라마로부터 메쉬으로 텍스처를 도색합니다.
- SCAN2FX Exporter가 생성하는 여러 재료를 사용해 텍스처가 적용되는 방식을 제어하고 매끄러운 전환(예: 다른 노출 사용 시)을 위해 다양한 스캔에서 텍스처를 혼합하십시오.
- Maya의 3D 페인팅 툴셋을 통해 클론 브러시로 색상 채널에 도색하여 텍스처가 존재하지 않는 빈 부분을 채우십시오.
- 파노라마 스캔을 투영하면서, Maya에서 메시를 채우거나, 리토폴로지(재구성)하십시오.
SCAN2FX Texture 모듈도 라이센스를 부여한 경우,SCAN2FX Exporter for Maya는 SCAN2FX Texture에 기능을 추가하여 재료와 레이어로 구성된 Maya에 생성된 텍스처화된 메시를 바로 내보내고, 각 스캔의 기여도가 어떻게 적용되는지 제어합니다. SCAN2FX Texture는 SCENE 내의 여러 스캔들을 기반으로 자동으로 텍스처와 UV 레이아웃이 없는 OBJ 메쉬를 계산합니다. SCAN2FX Exporter는 프로젝션 도색을 위해 SCENE에서 파노라마와 카메라를 내보내는 데 집중합니다. SCAN2FX Photo Projector를 통해 생성된 사진 프로젝션 카메라를 내보내기 위해서는 SCAN2FX Exporter 모듈도 필요합니다.
- FARO SCENE 2018+
- 생성된 파일을 가져오는 데 필요한 Autodesk Maya
- Windows 10+
- 단일 사용자 라이센스, 64 비트
- 1년 또는 3년