SCAN2FX Exporter per Maya
Esporta le scansioni panoramiche del software FARO SCENE come fotocamere di proiezione e shader per Maya
Con SCAN2FX Exporter per Maya, trasforma rapidamente un progetto di scansione SCENE in un progetto Maya per il texturing e il fissaggio di mesh.
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Caratteristiche
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Requisiti di sistema
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Licenze
- Utilizza le telecamere di proiezione, i backplane delle immagini e i materiali generati da SCAN2FX per creare texture di una mesh (ad esempio, esportata come OBJ da SCENE a Maya).
- Dipingi la texture da diversi panorami scansionati sulla mesh attraverso il set di strumenti di pittura 3D di Maya.
- Controlla il modo in cui le texture vengono applicate e combina texture di scansioni diverse per ottenere transizioni senza soluzione di continuità (ad esempio, quando si utilizzano esposizioni diverse) utilizzando i diversi materiali generati da SCAN2FX Exporter.
- Riempi gli spazi dove non esiste alcuna texture dipingendo sul canale colore con un pennello clone attraverso il set di strumenti di pittura 3D di Maya.
- Riempi i fori o ri-topologizza la mesh in Maya, mentre proietti le scansioni panoramiche.
Se hai in licenza anche il modulo Texture SCAN2FX, SCAN2FX Exporter for Maya aggiunge la possibilità in SCAN2FX Texture di esportare la mesh testurizzata generata direttamente in Maya, completa di materiali e livelli configurati, per controllare come viene applicato il contributo di ogni scansione. SCAN2FX Texture calcola una texture in modo automatico in base alle diverse scansioni in SCENE, e una mesh OBJ con layout UV. SCAN2FX Exporter si concentra sull'esportazione dei panorami e della fotocamera da SCENE per la pittura di proiezione. Un modulo SCAN2FX Exporter è inoltre necessario per esportare fotocamere di proiezione generate tramite il fotoproiettore SCAN2FX.
- FARO SCENE 2018+
- È richiesto Autodesk Maya per importare i file generati
- Windows 10+
- Licenza per singolo utente, 64 bit
- 1 anno o 3 anni