SCAN2FX Mesh Modeler
Permet aux utilisateurs de créer des polygones sur un nuage de points
SCAN2FX Mesh Modeler vous permet de créer des polygones directement sur un nuage de points pour combler des trous dans les maillages ou créer une représentation plus simple d'une partie d'une scène 3D. Il permet également d'extraire des formes de surfaces planes avec une gamme de paramètres uniques et de mailler une région d'un nuage de points à l'aide d'algorithmes SCAN2FX uniques pour capturer les arêtes. L'ensemble des outils de maillage permet d'associer différents paramètres à différentes régions et de les mailler par lots lors de l'exportation.
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Caractéristiques
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Configuration requise
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Licences
- Create polygons on a point cloud to fill holes in scans or create simplified geometry.
- Move vertices into areas without point cloud.
- Extrudez et pontez les polygones.
- Relever les surfaces planes et en extraire la forme.
- Approximer les surfaces et supposer des coins droits (par exemple, pour remplir les murs avec des parties manquantes dans les données de balayage).
- Extraire des boîtes basées sur le nuage de points.
- Extraire ou placer des cylindres (par exemple, pour les rampes ou les poteaux).
- Extraire des sphères à partir du nuage de points.
- Calculer un plan d'ajustement (par exemple, pour établir un plan de sol).
- Extraire et échantillonner des systèmes de particules pour des effets spéciaux.
- Placez des localisateurs comme points de référence.
- Exporter les données résultantes sous forme de Wavefront OBJ.
- Avec SCAN2FX Exporter pour Maya : Exportez des visages, certaines primitives, des localisateurs et des systèmes de particules comme objets indigènes mayas.
- FARO SCENE 2018+
- Pour l'exportation native de Maya, SCAN2FX Exporter pour Maya
Pour l'exportation native de Maya (plutôt que seulement OBJ), les utilisateurs auront également besoin du module SCAN2FX Exporter pour Maya.
- Licence individuelle, 64 bits
- 1 an ou 3 ans