SCAN2FX Mesh Modeler
Permite a los usuarios crear polígonos sobre una nube de puntos
SCAN2FX Mesh Modeler le permite crear polígonos directamente sobre una nube de puntos para rellenar agujeros en las mallas o para crear una representación más sencilla de parte de una escena 3D. También permite extraer formas de superficies planas con una serie de configuraciones únicas y para generar mallas en una región de una nube de puntos utilizando algoritmos exclusivos de SCAN2FX para capturar bordes difíciles. El conjunto de herramientas para mallado permite marcar diferentes regiones con distintas configuraciones y generar mallas por lotes durante la exportación.
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Características
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Requisitos del sistema
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Licencias
- Create polygons on a point cloud to fill holes in scans or create simplified geometry.
- Move vertices into areas without point cloud.
- Extruir y unir polígonos.
- Inspecciona las superficies planas y extrae la forma.
- Aproximar superficies y asumir esquinas rectas (por ejemplo, para rellenar paredes con partes que faltan en los datos de escaneo).
- Extraer cajas basadas en la nube de puntos.
- Extraer o colocar cilindros (por ejemplo, para barandillas o postes).
- Extraer esferas a partir de la nube de puntos.
- Calcular un plano de ajuste (por ejemplo, para establecer un plano de tierra).
- Extraer y muestrear sistemas de partículas para efectos especiales.
- Colocar localizadores como puntos de referencia.
- Exportar los datos resultantes como Wavefront OBJ.
- Con SCAN2FX Exporter para Maya: Exporta caras, ciertas primitivas, localizadores y sistemas de partículas como objetos nativos de Maya.
- FARO SCENE 2018 o superior
- Para la exportación nativa de Maya, SCAN2FX Exporter para Maya
Para la exportación nativa a Maya (en lugar de solo OBJ), los usuarios también necesitarán el módulo SCAN2FX Exporter para Maya.
- Licencia para un solo usuario, 64 bits
- 1 año o 3 años